Juegos de Spectrum

Los años 80, hoy en día muy adorados por parte de quienes vivieron esa época aperturista y mágica y tambien de quienes nacieron en esos años, estuvieron llenos de agradables sorpresas en el mundo de la cultura, apareció toda una explosión de grupos musicales cuyas canciones hoy en día siguen sonando con fuerza, películas y series de tv inolvidables y tambien salieron video juegos hoy convertidos en autenticos clásicos y piezas de culto. Con los ordenadores ha pasado lo mismo, el Spectrum, el Amstrad, el Commodore, el MSX, etc, siguen hoy más vivos que nunca gracias a Internet a los emuladores que hacen que nuestro potente ordenador del siglo XXI y nosotros realizemos una regresión en el tiempo hasta trasladarnos a aquella época mágica e irrepetible.

 

¿Y que necesito yo para jugar a estos juegos tan antiguos? Pues bien necesitaré un emulador, lo descargamos y lo instalamos y bien, ya tenemos nuestro Spectrum del siglo XXI.

 

¿Pero y donde colocamos la cinta para poder cargar el juego? Afortunadamente, hoy en día aquel sistema de almacenaje que puede resultar entrañable recordar, esta fuera de uso como las máquinas de escribir, hoy en día hay páginas excelentes donde se encuentran archivados todos o casi todos los juegos del Spectrum, la más conocida es "World of Spectrum" donde podremos encontrar los emuladores y los juegos y todo lo necesário para convertir nuestro ordenador en un Spectrum de los años 80.

 

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¿Y donde puedo conseguir el emulador? Hay una página fantastica en la que ademas de conseguir el emulador puedes conseguir todos los juegos que vienen por orden alfabético, es esta... World of Spectrum, si le das aquí conseguiras acceder a la página de los emuladores, y aquí a la base de datos de los juegos.

 

¿Y la gran cantidad de juegos españoles tambien los puedo conseguir? Si, claro que si, en esta página los encontraras todos, dale aquí

 

A continuación, iremos conociendo... (o recordando) los juegos que tenía el Spectrum

Aquaski

 

 

 

Se trata de un divertido juego en el que manejamos una lancha y atras un muñeco que realiza sky acuático y que tiene que ir sorteando toda clase de obtáculos que nos van saliendo, piedras, troncos, luego la cosa se va complicando y tenemos que eludir barcos, patrulleras que viajan a gran velocidad e incluso tiburones que nos iran poniendo la cosa mas dificil.

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Así de sencillos y entretenidos eran esta clase de juegos, este fué creado en 1983 y podeis decargarlo aquí en este enlace, ¡que os divertais!  

 

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Las 3 luces de Glaurung

En este juego de produción española, fué creado por Erbe Software compañía que creó Paco el cantante del grupo pop de los años 60 Formula V, manejamos al caballero Redhan cuyo objetivo es encontrar las tres luces (joyas) de Glaurung y salir del castillo.

 

A lo largo del castillo se encontrarán cofres que al abrirlos pueden otorgar algo positivo o negativo. Las joyas se encuentran en alguno de estos cofres, apareciendo en cada partida en lugares aleatoriamente distintos. La salida se encontrará en el extremo derecho del castillo, teniendo que llevar la llave que abra dicha puerta.

 

Los enemigos que nos encontraremos, arqueros, caballeros, mago o dragón, podrán ser abatidos de formas distintas, pero en general con las flechas que nos encontremos o saltando a más altura que ellos, suele bastar.

Se trata de uno de los videojuegos más entretenidos y divertidos, tuvo una gran aceptación en su época, las limitaciones del Spectrum hace que sea un juego en 2D, de ahí que el fondo del escenário sea totalmente negro.

 

Podeis descargarlo en el enlace a esta página, aquí

 

The rocky horror show

En muchisimas ocasiones se han echo juegos basados en series de TV y películas, en algunas ocasiones de manera brillante y en otras ocasiones de una manera mas mediocre, este The Rocky horror show, nos ofrece la posibilidad de elegir el sexo del protagonista, si eres chico o chica.

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 Una vez elegida esta opción, entraremos en un caserón abandonado típico de las películas de terror y nuestra misión es recoger piezas de un puzzle y colocarlas en un escenário donde vemos a nuestro compi que tenemo que rescatar. La tarea parece sencilla pero en realidad el juego es bastante chungo, nos apareceran tipos raros incordiandonos, uno con una moto intentará atropellarnos, y el puzzle hay que completarlo de una manera contrareloj.

 

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Este juego de 1985, resulta ser muy entretenido, con una jugabilidad aceptable y unos movimiento bastante buenos.

Se puede descargar aqui 

 

VIDEOS DEL JUEGO    Video 1                  Video 2

 

 

Abu Simbel profanation

Este juego es la segunda parte de una triología que comenzó con Saimazoon, continua con este y termina con Camelot, es un juego de plataformas de producción española y que tuvo un exito internacional considerable sobre todo en Reino Unido, consta de 45 pantallas plagadas de bichos y trampas mortales, desde mi punto de vista es uno de los juegos más dificiles que ví en mi niñez.


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Es sin duda uno de esos juegos para volverse loco del estilo de "manic miner", "Jet set Willy" o "Dinamite Dan" en el que el muñeco no para de saltar, de moverse, de ser rápido en determinados momentos y tambien de montar tu propia estrategia y pensar de que manera poder pasar la pantalla.

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VIDEO DEL JUEGO

 

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Spy hunter

Llegamos a uno de los juegos más facilones y que más me encanta jugar cuando era un pipiolo, este "Spy hunter" conversión de la famosa recreativa de sega, es sin duda uno de los grandes bombazos de la época.

 

El Spy hunter, se trata de un juego cíclico, es decir no tiene fin, pasas por cuatro fases que son las estaciones del año, trata de un coche que debe ir destruyendo a sus enemigos, coches blindados de color azul inmune a tus balas y que trataran de echarte a la cuneta, coches rojos con cuchillas en las ruedas que si las tocas te piñaras seguro. Debes de tener cuidado de no matar coches civiles porque te quitaran puntos.

 

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Al llegar al puente roto, deberas desviarte al embarcadero donde el coche se convierte en lancha donde ahi tambien te apareceran barcos enemigos, ademas de tu potente metralleta, si frenas te apareceran camiones de donde podras obtener nuevas armas, cortinas de humo, botes de aceite y hasta un misil para poder destruir a un helicoptero que te sale disparando misiles, es un juego muy entretenido y como ya he dicho antes con una jugabilidad bastante básica.

 

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Atic atac

Atic atac, es un juego típico de utlimate play the game, aquella casa inglesa que les daba a sus juegos ese punto tan peculiar que ninguna otra casa supo darles. Bien en este juego, manejamos a un caballero que debe de completar un puzzle que al final resulta ser una llave para abrir la gran puerta y poder finalizar el juego.

 

 

En el terrorifico castillo nos encontraremos con bichillos que constatemente nos haran perder vida, vampiros y otros monstruos, hay tres tipos de personajes del cual deberemos de elegir uno, cada uno tiene su particular truquillo, el mago puede atravesar los espejos por ejemplo.

 

 

A continuación podeis ver un video donde se termina el juego, no tiene desperdicio

 

VIDEO DEL JUEGO

 

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Match Day

Considerado por la crítica especialidad como uno de los 20 mejores juegos del Spectrum, para los amantes del futbol, "match day" (día de partido) del programador inglés Jon Ritman fué toda una revelación, el estadio con esa estética clásica típica de los antiguos estadios ingleses, la animación al comenzar el partido y la movilidad de los jugadores (algo gorditos) pero no saltaban a la hora de rematar de cabeza, de todas formas hoy lo convierte hoy en algo entrañable

 

 

Tenía ademas la opción de cambiar el nombre a los equipos, los nombres originales no eran equipos reales sino juegos de palabras con los nombres y apellidos de los programadores del juego. Hoy en día con el pro evolution y el FIFA este juego puede hacer sonreir pero en una tarde de sábado en los años 80, lloviendo y haciendo frío este juego hacía pasar horas y horas jugando con tu mejor amigo.

 

En 1988 se realizó una segunda parte realizada por los mismos programadores "Match Day II" con abundantes mejoras de movimientos.

 

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Match Point

Match Point (punto de partido) de la casa Psion Software, ha sido sin duda el mejor juego de tenis para el Spectrum, creado en 1984, su lanzamiento fue toda una grata sorpresa en la época, sus gráficos podrían parecer simples pero tiene cosas realmente bien conseguidas que hacen crear realismo, el movimiento de las cabezas del público, si eres habil puedes hacer buenas boleas e incluso hasta globos.

 

 

                              

 

Match Point tiene varios niveles de dificultad, pero lo realmente divertido de estos juegos era para dos jugadores. Los movimientos de los jugadores es realmente bueno.

 

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Phantis

Phantis, lanzado en la navidad de 1987, es sin duda para muchos el juego más facil de la história, en esta ocasión la casa española Dinamic fué pionera y la protagonista, la sexy protagonista era la heroina del juego y tenía que rescatar a su chico. Luego vendrían más pero esta creo que fué la primera.

El juego consta de dos partes, la clave de acceso para jugar la segunda parte es esta, para la versión Spectrum: 18757. Y para la versión Amstrad: 84187.

 

 

En la primera parte, es como un arcade pilotando la nave, y ya en la segunda parte ella va por ese extraño planeta convertido en un laberinto matando simpáticos bichos que salen a diestro y siniestro. Lo cual lo convirtió en un juego bastante completo.

El juego tuvo tambien un gran exito internacional aunque en Reino Unido se llamó Game Over II. Es bastante intuitivo pero mejor mirar los vídeos en lugar de aburriros con mi charla.

 

 

VIDEO PRIMERA PARTE

VIDEO SEGUNDA PARTE

 

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Fernando Martín "basket master"

No puedo evitar tener un emocionado recuerdo de este joven y gran jugador del Real Madríd que murió en accidente de tráfico cuando iba camino de disputar un partido, fue plata en los juegos olimpicos de Los Angeles en 1984 y en 1986 se conviritó en el primer español en jugar en la NBA.

 

 

El juego se trataba de un uno contra uno, y sin duda lo bonito era jugar a dos jugadores, los gráficos como se pueden apreciar son espectaculares, y la capacidad de movimientos del muñeco lo hicieron en un grande y en uno de los juegos preferidos de siempre, otra novedad era poder ver la repetición de la jugada.

 

 

El juego finalizaba cuando el adversário realizaba su quinta falta personal, hoy en día sigue siendo un juego muy muy adictivo pero sobre todo cuando se juega acompañado, jugar contra la maquina en modo NBA ahi Fernando Martín es invencible.

 

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Dynamite Dan

Anteriormente habiamos visto "abu simbel profanation" pues este juego tambien es para volverse loco.El juego comienza cuando las tierras Dan su aeronave en la parte superior de la guarida de los Blitzen mal doctor.  

El objetivo del juego es encontrar ocho cartuchos de dinamita que se colocan al azar en todo el área de juego al mismo tiempo evitar los peligros del juego tales como mover los monstruos, los ahogamientos y caídas desde grandes alturas. 

 

 

Una vez que la Dan tiene todos los ocho cartuchos de dinamita, el jugador debe hacer su camino a la caja fuerte central y soplar para abrir y robar los planos de la muerte del médico del mal de Ray, y escapar a su aeronave.

 

  

 

Tuvo una secuela "dynamite dan II" que tiene 200 pantallas... Si eres tan habíl como el que hizo el vídeo te lo pasaras bomba, sino... Pues tambien el juego visto hoy en día es tremendamente divertido.

 

VIDEO DEL JUEGO

 

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Panamá Joe

Panamá Joe, tal vez no sea un juego muy conocido pero para mí, es uno de los grandes juegos de los primeros años dorados del Spectrum, creado en 1984 por Robert Jaeger, en otras plataformas como Atari y Commodore tuvo el nombre de "Moztezuma´s

revenger".

 

 

El jugador maneja a un personaje llamado Joe Panamá (alias Pedro), moverlo de habitación en habitación en el subterráneo laberíntico del siglo 16 templo azteca del emperador Moctezuma II, lleno de enemigos, obstáculos, trampas y peligros.  El objetivo es sumar puntos por recogida de joyas en el camino. Panamá Joe debe encontrar llaves para abrir puertas, recoger y utilizar equipos tales como antorchas, espadas, amuletos, etc, sin perder su vida. Los obstáculos son las puertas de láser, cintas transportadoras, la desaparición de plantas y pozos de fuego. El movimiento se logra saltar, correr, deslizándose por los postes, escaleras, cadenas, etc enemigos son las calaveras, serpientes y arañas. Otra complicación surge en el nivel más bajo de cada pirámide, que debe ser desempeñado en la oscuridad total a menos que se encuentre una antorcha

 

 

 

 

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 La pirámide es de nueve niveles de profundidad, sin contar la sala de entrada más alta que el jugador cae en al inicio de cada nivel.  El objetivo es llegar a la cámara del tesoro, cuya entrada está en el centro de la sala de nivel más bajo. Después de saltar en este caso, el jugador tiene un corto tiempo para saltar de una cadena a otro y tomar como joyas como sea posible.Sin embargo, saltando sobre un poste de bombero inmediatamente al jugador al siguiente nivel, cuando se acabe el tiempo, el jugador es automáticamente lanzado al poste.

 

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Target Renegade

Target Renegade, se trata de la segunda parte de una triología de juegos de luchas callejeras que se pusieron muy de moda a raiz de "double dragon" juego que veremos más adelante. El primer juego Renegade que salió en 1986, ofrecía poca movilidad el jugador y se apelaba más a la habilidad y a la estrategia para evitar ser acorralado y apaleado, la tercera parte salió en 1989, "Renegade III the final chapter" fue un pelín decepcionante, aunque el argumento era bastante original ya que el muñeco tenía que ir dando paseos en el tiempo peleandose con trogloditas, momias, etc...

 

 

En este Target Renegade, tendremos que pelearnos con motoristas, prostitutas o mejor dicho (camioneros con pelucas rubias), skinheads, punkis, y macarras de poca monta. En su versión de 128K ofrece música diferente en cada pantalla.

 

 

 

La dificultad va aumentando en cada nivel pero tampoco llega a ser un juego dificil como lo fué su primera parte, los gráficos son bastante buenos y en el modo de dos jugadores la diversión esta asegurada. Vas recoriendo el parking, las malas calles, el parque, hasta llegar a los billares donde esta el "Big Boss" un bigardo que como te enganche te destroza. Un juego excesivamente violento que a buen seguro si se hubiera sacado en estos días ya se habrían echado encima las asociaciones de padres. Sin embargo para los niños de los 80 no fue ningun problema, ni ningun trauma, porque sabriamos distinguir perfectamente lo que es realidad a lo que es ficción o fantasía.

 

 

 

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Tapper

Tapper, es una conversión de una maquina recreativa de la época, se trata de un divertido juego donde damos vida a un barman que no descansará un minuto, tendrá que ir siriviendo cervezas, recoger las propinas y los vasos vacios con cuidado de que no caigan al suelo.

 

 

Fue otro de los grandes exitos de la casa sega donde uno tiene que demostrar su destreza y su habilidad, ya que poco a poco segun va avanzando el juego la cosa se va complicando.

 

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Cyclone

Aquí nos encontramos con un juego sencillo pero brillante, brillante en originalidad, se trata de una gran aventura de manejar un helicoptero entre una sinfonía de islas amenazadas por un ciclón. Creado en 1983 por la casa Vortex, es sin duda uno de los juegos más originales que podemos encontrar entre la gran variedad de juegos de esta década.

 

Este además para mí, era uno de mis juegos preferidos de niño, el helicoptero parte de una isla base y tiene que ir desplazandose evacuando a la población de las demas islas y recogiendo una série de seis paquetes repartidos de manera aleatória entre varias islas, y teniendo el consiguiente cuidado de no chocar contra aviones que pasan a toda velocidad en todo el perímetro del juego. Contamos ademas con la ayuda de un mapa donde nos indica nuestra posición y la posición donde se encuentra ese maldito ciclón.

 

 

Tambien hay que estar pendiente del combustible, el helicoptero tendrá que repostar en la isla base o en varias islas donde dispone de helipuerto para poder aterrizar.

El juego es una obra maestra y una autentica joya de la retroinfórmatica.

 

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Freedy Hardest

Aquí tenemos otro de los grandes exitos de Dinamic, lanzado casi a la par que Phantis, tambien con dos partes voy a decir el codigo de acceso para jugar a la segunda parte que sin duda es la mejor del juego: 897653

 

 

Trata de que al pobre Freedy se le averia la nave y aterriza forzosamente en un extraño planeta donde le salen toda clase de bichos, ya en la segunda parte llega a una gigantesca nave donde tendra que conseguir todo lo necesário para poner en funcionamiento cualquier nave de color, hay una roja, verde, azul, amarilla, etc, es un juego en el que se pone a prueba la memória. Los gráficos son muy buenos aunque desgraciadamente el color es bastante pobre.

 

 

Años despues se realizo una segunda parte "freedy hardest en manhattan sur" pero pasó sin pena ni gloria.

 

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Macadam Bumper

Este juego de petacos (pinball) para los amantes de esta clase de juegos que te podia hacer pasar un buen rato. Tambien se llamaba "pinball wizard".

 

 

 

Tenía algo distinto a la mayoría de juegos de pinball, y es la posibilidad de crear tu propio pinball, y guardarlo en el cassette con una carga aparte. El editor, por otra parte, era bastante complejo. No simplemente podías colocar los obstáculos, sino que podias modificar la física o incluso dibujar los decorados.

 

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Pinball (sagittarian software)

Aquí el primer pinball que disfrute con mi Spectrum, creado en 1983 por la casa sagitarian software, es un discreto y sencillo pinball

 

      

 

Pues como se puede ver en el screen no tiene tampoco gran história, si te gusta este modo de juego te lo pasaras bomba, hay una curiosidad y es que load´n´run  realizó un plágio e hizo uno exactamente igual, llamado "Flipper" y no solo eso si no que hicieron un "Flipper 2", aquí teneis un screen.

http://cromobuto.blogspot.es/img/flipper2.jpg 

 

 

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Exolon

Otro de mis favoritos, creo recordar que salio por 1987 me parece, es uno de los juegos de plataformas mejor realizados, ya no solo por sus cualidades gráficas que son excelentes sino por su jugabilidad y los movimientos del muñeco.

 

 

Tiene un curioso truco que te da vidas infinitas que seguro muchos recordareis, dandole a la opcion de "redefine keys" escribamos ZORBA, sonará una musiquilla, eso quiere decir que ya tenemos las vidas, volvemos a redefinir las teclas a nuestro gusto y listos para poder jugar sin temor a quedarnos sin vidas.

 

 

La dificultad va aumentando segun vamos pasando las pantallas pero tampoco es un juego extremadamente dificil.

 

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Saboteur

Todo un clásico y considerado como uno de los mejores 20 juegos del Spectrum, conocido por todos, jugado por todos, tiene la ventaja de que podemos ponerle el nivel de dificultad que nosotros queramos, desde un "very easy" hasta un "very hard"

 

 

Aquí somos el malo, el malo malisimo, tenemos que adentrarnos matando a los policias antes de que nos maten ellos a nosotros, con multitud de armas, granadas, estrella ninja, ladrillos, los perros nos incordian pero no nos putuan al matarlos.

 

 

Tenemos que hacernos con un disquette, colocar una bomba en el mismo sitio y huir con un helicoptero que nos espera arribita del todo. Los movimientos son realmente buenos y es un juego que nunca pasara de moda por muchos años que pasen, a la vista esta.

Tuvo una secuela con protagonista femenina pero no pudo superar al original.

 

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West Bank

El programador Alvaro Mateos realizó este bonito juego en 1985 que puede recordar o ser tal vez una conversión del "Bank panic" de sega. Aquí nos encontramos con doce puertas en cada fase, en la pantalla tenemos tres puertas donde tendremos que ir recaudando el dinero de los clientes del banco que abren la puerta y tambien evitar que los cuatreros nos atraquen y nos disparen.

 

 

El teclado es un poco raro, tenemos tres botones de disparo, el 1, el 2 y el 3, y luego las teclas O para desplazarse a la izquierda y la P para desplazarse a la derecha. Al completar cada fase tendremos que enfrentarnos en un duelo contra tres cuatreros y hay que dispararles cuando ellos vayan a desenfundar, de lo contrario te quitaran vida, si consigues matar a los tres desenfundando te dan una vida extra.

 

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Goody

Otro juego español, aquí tenemos que manejar a un ladronzuelo cuya misión es dar el golpe en el Banco de España, nada más y nada menos, realizado por la casa Opera en 1988 por Gonzalo Suarez, es un juego de plataformas que nos puede hacer recordar al "manic miner" o al "Jet set willy"

 

 

La pantalla más curiosa para mí, vista hoy en día y con los cambios que ha habido en Madríd es cuando tiene que tomar el metro y bajarse en la estación de "Banco de España". Goody no lo va a tener nada facil el muñeco es tan sumamente fragil que tendrá que esquivar el polvo de la señora de la limpieza que barre, o los ratones, en fin el juego es dificilillo a más no poder

 

 

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Raid Over Moscow

Raid over Moscow (bombardeo sobre Moscú) es sin duda un juego típicamente ochentero donde aparte del momento mágico que vivimos en esta época, no cabe duda, de que tambien había malas noticias y la "guerra fría" daba sus ultimos coletazos, yo recuerdo años despues cuando se derribó el muro de Berlin que mi hermano me comentó, este juego tenían que destruirlo en honor a la perestroika. Tal vez lleve parte de razón, y es que sin duda la política tambien estaba presente en algunos videojuegos.

 

 

Bien despues de este pequeño rollo que os he soltado, ¿que decir de este juego? Que es extremadamente dificil, creo que de los más dificiles de la história, si uno consigue cogerle el truco para hacer despegar los aviones de la base, ya es un gran triunfo, por lo demás los gráficos son bastante discretos y la movilidad es buena, unicamente la dificultad que entraña el juego seguro que habrá a más de uno desanimado y desechar el producto. Bueno aqui os dejo una serie de vídeos de alguien que logro llegar hasta el final, cosa que ya tiene mérito.

 

 

VIDEOS DEL JUEGO   1  2  3

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Ole toro

Llegamos con tal vez el juego más polémico que nos podremos encontrar, tengo que admitir que a mi "la fiesta nacional" ni fu, ni fa. Este juego programado por los hermanos Ruíz, tiene (creo yo) la terrible anecdota de que cuando apareció estaba reciente la muerte de Paqurri y pienso que por ese motivo en el screen, la cabeza aparece en negro.

 

 

La jugabilidad la verdad que es bastante dificil (a mi por lo menos siempre me termina pillando el toro). Los gráficos sin duda pienso que es lo mejor del juego, la recreación de la típica plaza de toros española de cualquier lugar, la animación del público, el movimiento del toro y el sonido de pasadoble a golpe de bit, sin duda, lo hacen como un juego bastante original.

 

 http://cromobuto.blogspot.es/img/ole.jpg

 

Como era de esperar, el juego fue mal visto fuera de nuestras fronteras, en Reino Unido las críticas fueron como cabe esperar duras y hasta un tanto ridículas me atravería a decir. Porque criticaran la crueldad de matar a un animal, pero en muchos juegos de producción británica se realizan autenticas masacres, en fin, para gustos los colores.

 

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VIDEOS DEL JUEGO 1 2

Coliseum

Y ya que estamos hablando de juegos originales, aquí nos encontramos con uno más, aquí nos trasladamos a la antigua Roma y podremos revivir aquella mítica escena de Ben Hur en las carreras de cuádrigas como ya hicieran en el cine Ramón Novarro en 1925 o Chalton Heston en 1959, en ambas versiones que existen de la película.

 

 

El juego creo que salió a finales de 1988, pues eso tendremos que competir contra las demas cuadrigas, llegando el primero, salvando los obstaculos y peleando al adelantar ya que el de la cuadriga que queramos adelantar no nos lo va a poner facil.

 

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Aspar GP Master

El mundo del motociclismo ha estado representado por buenisimos juegos como este español o el Speed King 2, este de Dinamic del año 1988. Aquí el protagonista fue el mítico Jorge Martinez Aspar que junto con Sito Pons fueron los mejores pilotos de finales de los 80 siguiendo la estela que había dejado Angel Nieto. Empezaba a convertirse en una costrumbre que deportistas españoles dieran nombre a un videojuego, el primero fue Fernando Martín que en paz descanse, y otros deportistas como Butragueño, Michel, Emilio Sanchez Vicario, Carlos Sainz, etc.

 

 

El juego es simple, no buscaron una vista perspectiva como la mayoría de esta clase de juegos, sino que es una vista aerea, el manejo puede liar al principio ya que tiene los controles de arriba, abajo, izquierda y derecha.

Hoy en día esta considerado como uno de los mejores juegos españoles de todos los tiempos.

 

 

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Alien 8

Siempre me han llamado la atención los juegos de Ultimate, tenia ese toque peculiar que solo esa casa britanica sabía darles, tu veias un juego por primera vez y aunque no supieras de que tratase o como se llamase, sabias perfectamente que por sus gráficos, y su animación que era de Ultimate.

 

 

Alien 8, creado en 1984 por los hermanos Stamper forma parte de esa clase de juegos como Knight Lore, con esa perspectiva isométrica, en la que manejamos a un robot cuya misión es la de ir buscando y recogiendo una série de objetos y ponerlos en el lugar correspondiente y de asegurarse de los pasajeros congelados se mantengan en buen estado en el trayecto del viaje de la nave espacial.

 

 

El juego entraña una dificultad tremenda ya que cada pantalla tiene una serie de obstaculos que debemos ir sorteando y es uno de esos juegos en los que te matan al minimo toquecillo. A nivel personal, me gusta mucho y me trae unos recuerdos muy gratos de cuando mis hermanos trajeron aquel Spectrum a casa. A día de hoy resulta ser un juego entrañable gracias a la simpátia de sus gráficos.

 

VIDEO DEL JUEGO

 

Chequered Flag

Un autentico clásico entre los clásicos, este juego data de 1983 y se puede considerar el padre, el abuelo de otros grandisimos juegos de simulación de coches que hoy en día podemos disfrutar, sirvió de base para el exceltente juego lanzado para PC en 1991 Stunts, y hoy en día la saga de  need for speed, les tiene que estar más que agradecidos al programador británico Steve Kelly y la casa Psion Software por realizar tal maravilla.

 

   

 

El juego desarrollado en una perspectiva muy real (vista de conductor) podría trasmitir la sensación al jugador de estar pilotanto un formula 1 y sentir la velocidad y la adredalina a pesar de las limitaciones que ofrecía el spectrum (si lo comparamos con los ordenadores de hoy en día), teniendo cuidado de no salirse de la carretera ya que si no se acababa el juego.

Ofrecía la opción de que el cambio de marchas se hiciera de una forma automática o bien manual.

Como curiosidad decir que este juego me vino de regalo al comprar el Spectrum

 

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VIDEO DEL JUEGO

Jet Set Willy

El Jet Set Willy es la continuación de manic miner (minero loco), asi pues voy a aprovechar esta entrada para ponerlos todos a la vez.

 

 

 

MANIC MINER  se trata además del primer videojuego de Spectrum al que le pusieron música, manejamos a un minero cuya misión es ir saltando recogiendo objetos y pasando de pantalla, salvando obstaculos y cuya rápidez es esencial ya que el tiempo corre en nuestra contra porque el oxigeno se va a acabando. Consta de veinte pantallas, y la verdad sea dicha el juego parece facil pero no lo es.

 

 

JET SET WILLY es la continuación de manic miner, el minero se hace rico y compra una mansión y organiza una fiesta y aqui es donde comienza el juego su mujer no le dejará acostarse hasta que haya recogido todos los trastos que han quedado tirados por ahí después de la celebración. Willy tendrá que recorrer su inmensa mansión, así como su jardín, yate y playa particular si quiere dormir algún día.

Este juego ademas para jugarlo te pedía un código que venía en el reverso de la cinta (Para evitar la pirateria) cosa que se solucionaba fotocopiando la hojita de los codigos.

 

 

En 1985 dos años despues de su aparición se realizó una segunda parte en la que no aportaba nada nuevo solo algun cambio en el diseño de las pantallas pero nada más, parecía el mismo juego.

Los controles para ambos juegos son aparentemente sencillos, izquierda, derecha y salto. Fué todo un hito dentro del juego de los denominados "plataformas". Hoy en día es todo un clásico y ha sido objeto de muchos remakes y modificaciones.

 

VIDEOS 

 MANIC MINER  

  JET SET WILLY

 

DESCARGAR JUEGOS

MANIC MINER

JET SET WILLY

JET SET WILLY II

 

Tute

Para los amantes de los juegos de cartas, el Spectrum al igual que los juegos de ajedrez siempre ha estado ahí, este modesto juego creado por garzasoft  en 1984 y distribuido por  Investrónica se trata de jugar al Tute contra dos parejas que maneja el ordenador y un jugador que tenemos arriba tambien manejado por la computadora que será nuestro compañero.

 

http://cromobuto.blogspot.es/img/tute.gif 

 

El juego no tiene mayor história, el ordenador nos pregunta la opción de cuantos puntos queremos jugar y comienza el juego, para los que sepan jugar al Tute les encantará el juego es echar cartas del mismo palo intentando superar la carta del adversario y si no se tiene se echa de la pinta (la pinta es el palo de la ultima carta que se barajea). Si posees un caballo y un rey del mismo palo podras cantar 20, y si son de la pinta podras cantar las 40... Yo he pasado grandes ratos en tardes de lluvia otoñal jugando a este modesto pero grandisimo juego.

 

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